Environmental Enhancement Project
Данный проект от Линден Лаб представляет собой проект по улучшению окружающей среды в Second Life. Это новые настройки среды, которые позволят создавать (и передавать другим) расширенные настройки среды. До четырёх различных слоёв неба, которые можно настраивать независимо.
В данный момент проект в разработке, на стадии тестирования, но разработчики обещают в скором времени запустить его.
Нас ждёт значительное улучшение Windlight. Настройки среды будут храниться в инвентаре и ими можно будет делиться с другими и продавать.
Видео, где демонстрируют EEP смену дня и ночи
Будет три типа настроек: небо, вода и дневные циклы (Skies, Water, Day Cycles)
Небо — внешний вид неба, цвет и направление окружающего света, изображения (текстуры) солнца и луны и их положение на небе.
Вода — вид линденовской воды, цвет, отражающая способность поверхности, форма и направление волн (ряби).
Дневные циклы — это совокупность неба и воды, которые отображаются на протяжении суток.
Настройки прав будут классические: copy, transfer, mod как и у любой вещи в инвентаре. Настройки EEP не смогут быть no-copy (обладатель настроек всегда может сделать его копию в своем инвентаре), а передачу и модификацию (и их запрет) можно указывать. Тут небольшой нюанс: если вы импортируете настройки неба или воды «no transfer» в дневные циклы, то эти циклы так же перестанут иметь права передачи.
Взаимодействие с объектом настроек
Чтобы создать новые настройки через инвентарь делайте это точно так же, как создаете заметки: Новые настройки — новые небо, вода или дневные циклы.
Чтобы отредактировать объект настроек в инвентаре, надо либо дважды нажать на него, либо щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «открыть».
Чтобы применить настройки нажмите правой кнопкой мыши на объект и выберете нужный вариант применения: к региону, к участку на котором находитесь или только к себе. Для того чтобы менять настройки региона нужно иметь соответствующие права на землю.
Создание новых настроек, применение и хранение
Из интересного:
- Прогресс дневного цикла по регионам и участкам рассчитывается на основе GMT (времени по Гринвичу).
- Но продолжительность дня можно настроить от 4 до 168 часов реального времени.
- Можно будет настраивать яркость звезд, скорость движения облаков и их направление.
- Для правильной работы EEP нужно будет включать «Advanced Lighting Model» в настройках графики.
- Луна и солнце будут отражаться в воде. А ещё у солнца можно будет сделать эффект гало.
- Глубокая вода менее прозрачная, чем мелкая.
- Можно легко импортировать свои любимые Windlight в EEP настройки.
А вот как будут выглядеть окна настроек неба, воды и суток:
Как видите, для дневных циклов (суток) есть временная шкала, по которой можно располагать отдельные ключевые кадры. Каждый ключевой кадр - это настройки неба или воды. Установки, заданные ключевым кадром, вступают в силу во время, указанное позицией на шкале будут плавно переходить между соседними ключевыми кадрами.
Ещё красивое видео с новыми настройками EEP
Скачать вьювер
Вы уже можете скачать бета-версию вьювера с EEP здесь на официальном сайте. А для того чтобы посмотреть во всей красоте можете купить EEP настройки от Juicy Bomb на маркетплейс за 1L$.
Купить эти настройки — https://marketplace.secondlife.com/p/JuicyBomb-EEP-Settings/17900748
Задать вопросы или почитать комментарии других пользователей можно в теме про EEP в англоязычном коммьюнити.
И вот несколько скриншотов невероятных небес, которые пользователи сделали на тестовом вьювере:
Напоследок видео с красивым гало вокруг Солнца:
По материалам: Second Life