Калифорнийский технологический институт открыл виртуальный кампус в Second Life в качестве социального пространства эпохи пандемии

Время на прочтение: 3 минут(ы) Калифорнийский технологический институт (California Institute of Technology; часто сокращается до Caltech) — один из лучших университетов мира, известный как дом Ричарда Фейнмана и других легенд науки. Теперь Калтех помогает возродить применение виртуальных миров в образовательных целях с помощью Virtech. 

Обзор новой версии Firestorm 6.4.12 EEP

Время на прочтение: 12 минут(ы) В среду, 9 декабря 2020 года, компания The Phoenix Firestorm Project Inc. выпустила релизную версию 6.4.12.62831 своей программы просмотра для Second Life и OpenSim. Это официальный выпуск Firestorm, поддерживающий проект Linden Lab по улучшению среды (EEP); он также включает ряд других обновлений для средства просмотра, относящихся к Linden Lab, например, возможность предварительных настроек камеры.

Пошаговое руководство по началу работы в Sinespace

Время на прочтение: 7 минут(ы) Вы, пользователи Second Life, возможно, и слышали о Sinespace, но, скорее всего, пока не имели возможности посетить эту метавселенную. Итак, в этом пошаговом руководстве мы предполагаем, что вы уже знакомы с Second Life, но мало или совсем ничего не знаете о Sinespace.  Во-первых, немного предыстории:  Sinespace  — это относительно новый виртуальный мир, основанный на популярном  игровом […]

Firestorm 6.3.2: добро пожаловать в Bakes on Mesh

Время на прочтение: 2 минут(ы) В понедельник, 30 сентября 2019 года, вышла версия Firestorm 6.3.2.58052 — популярного вьюера для Second Life. В этом выпуске появилась ожидаемая поддержка возможности Bakes on Mesh от Linden Lab, а также ряд исправлений и обновлений, полученных из лаборатории Firestorm Team.

Виртуальные миры

Время на прочтение: 3 минут(ы) Космос 2.0 или новый архипелаг для эмиграции. Космос умер, мы заперты на Земле? Освоение виртуального архипелага, или как мы подошли к грани текущей эпохи перемен. Second Life — это виртуальный мир, который был создан в 2003 году американской компанией Linden Lab. В отличие от online-игр, в Second Life перед пользователем не стоит никаких задач, здесь нет […]